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笔趣库>网游小说>混在漫威的游戏设计师>第6章 设定和优化
  这个游戏无论是剧情、人物还是数据,全都相当的完整,基本上只要程序、建模、音乐等各方面的东西搞定,这游戏就可以直接发布了。

  不过为了保险起见,还是得进行测试,毕竟rts游戏的平衡性是比较重要的,爱德华也不敢保证自己脑中所记住的数据就完全没有任何误差。

  毕竟《魔兽争霸》里有着大量的设定,攻击、护甲、技能、科技树等设定都与其他的游戏不一样,这些设定的数据和相互间的配合、作用都是十分复杂。

  光是攻击类型和护甲类型就有十三种!更别说还有英雄的三大属性、大量的技能和复杂的科技树了!

  而这其中大量的单位伤害模型和技能模型、表现形式等都需要单独制作。

  这还不包括一些怪物的模型设计和技能搭建。

  于是在接下来的日子里,爱德华他们三个基本上已经很少去学校了。

  而学校里知道他们成立了公司的这件事之后,也没有强制要求他们回来上课,可如果他们这款游戏失败了,那肯定还得老老实实地回来读书,爱德华他们也是这么想的,这算是和学校的默契吧。

  “boss,一款rts游戏而已,需要这么好的建模吗?”

  负责建模的小哥可谓是被爱德华折磨到不行,这建模的等级已经超越了市面上所有的游戏,而这仅仅只是一款rts游戏而已。

  因为漫威奇怪的科技树导致了科技相当的发达,所以爱德华才能在2001年这个时候做出堪比前世2011年的画质。

  而漫威世界的科技在2008年,钢铁侠诞生之后还会更加夸张,现在这种程度真的不算什么。

  而且作为自己心中的一款传奇游戏,不将其打造的更加完美,真的对不住自己。

  爱德华前世也玩过许多的rts游戏,比如《红色警戒》、《星际争霸》等。

  虽然《星际争霸》也不错,可在他的心里,rts的老大还得是《魔兽争霸》!

  单说游戏的剧情内容,《魔兽争霸》的剧情可以说的上算是史诗级别了!在他的心里《星际争霸》的剧情与魔兽还是差了一点。

  而《星际争霸》与《魔兽争霸》最大的不同就是在于英雄。

  可以说因为英雄的存在,《魔兽争霸》在前期的每一个小兵的死亡都有可能影响到战局。

  而《星际争霸》更多的不是这种局部的胜利,而是一种大局观的比拼,有时候甚至是主动牺牲自己的兵力也要对你造成影响。

  而《魔兽争霸》加入英雄单位的这一设定,可以说是颠覆了整个rts类游戏。

  也正是因为英雄单位的加入,才导致了后面moba游戏的崛起。

  或许有许多玩家都没玩过《魔兽争霸》,可他们却一定知道这两个角色。

  痴情种——伊利丹和大孝子——阿尔萨斯。

  这两位的事迹可谓是火出了圈,哪怕没玩过《魔兽争霸》和《魔兽世界》的人也多少听说过。

  甚至有很多玩家就是因为这两个角色而入坑的。

  虽然在《魔兽世界》里,这两个角色直到燃烧的远征和巫妖王之怒的时候才出现,而且还是作为最终boss被玩家所击杀,可这依旧无法熄灭玩家们的热情,毕竟无敌和蛋刀可太香了。

  不过对爱德华来说,他目前只准备将“混乱之治”与“冰封王座”的剧情给制作出来。筆趣庫

  至于在这之前的那些剧情,他准备制作成单独的dlc,毕竟重生为一个美国人,不学会将资本最大化,那也太对不起资本主义的教育了。

  对面建模小哥的提问,爱德华表示非常有必要,既然要做《魔兽争霸》,就肯定要做到最好!

  和建模小哥交流了一会儿之后,他又来到了芬妮负责的区域,她现在带头负责着美工这一块。

  “芬妮,这款游戏的美术风格,还有角色这一块,我们再好好地交流一下。另外跟之前的拳皇不同,关于《魔兽争霸》我们需要制作不少的cg动画,用以展现游戏中的剧情。”

  毕竟这游戏里除了各大英雄以外,还有大量的建筑和小兵,例如不死族的幽魂塔、地穴,还有兽人步兵、食尸鬼等都需要进行美术产出。

  而cg动画的制作其实是很烧钱的,例如前世的《魔兽争霸》,其中的剧情大部分都是用游戏本身的建模加对话来讲述的。

  而爱德华这一次可谓是孤注一掷,将拳皇赚到的所有钱全都投了进去!

  不过,如果后期钱不够的话,他可能会采取一些必要的手段,但是现在拳皇正在火热中,后续的账面上还有钱不断的涌进,所以钱不够的可能性还是比较小。

  “剧情这一块的话,系统的交互还有剧情背景,需要多关注一下。”爱德华看着负责这一块的马奇·泽维尔说道。

  “没问题boss。”

  随后爱德华又和技术人员讨论了一下ui互动,这一块需要进行大量的改动。

  尽管《魔兽争霸》已经相当出色了,但毕竟受限于当时的技术原因,这一部分的内容可以说相当的不科学。

  其中玩家的互动体验,就是其中的一点。

  前世的《魔兽争霸》中是不支持玩家自定义改键的,例如英雄道具栏的物品,需要使用小键盘的数字键。

  这样的设计对于那些普通玩家其实是极度不友好的。

  毕竟他们除了闭着眼睛一框,一个a点上去,剩下的就是全心全意的操纵英雄了。

  至于编队功能……

  对于这些玩家来说等同于没有。

  所以将字母键上方的数字键作为编队的功能键完全没必要,当然也要考虑到大神的感受。

  而且当时的技能键可以说是键盘上到处都是!

  比如玛维·影歌的“闪烁”这个技能可是“b”键,而它旁边的技能一个是“q”一个是“d”,真的是相当的反人类。

  所以自定义改键这个功能必须有! 昏暗山崖洞顶,水滴滴答答砸在灰黑岩石上,经年累月形成一道凹坑。

  岩石旁坐着一人,身穿玄色长袍,闭眼盘腿坐在石头上,双手交叠朝上。

  ——六合之内,四海经游,所生所筑,其形基成。

  ‘滴答’

  水珠才刚刚砸在浅浅凹水坑中,声音在空旷安静山洞内被放大,悠长清脆。这时又一滴水珠在洞顶聚拢成形,停顿片刻,垂直降落,眼看着要再次砸下,旁边的人骤然伸出手,接住那滴水珠。

  冰凉水珠落在掌心中,叶素睁开双眼:她终于筑基成功,在穿越过来的第十年。

  十年筑基,叶素很满足。

 

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 毕竟她所在的千机门穷得叮当响,连续五百年荣获修真界最穷门派之称,无一宗门能超越。整个千机门只剩一条细细的灵脉,灵气少的可怜。为了修炼,千机门弟子不得不常年去别的门派蹭灵气,这一蹭就是几百年。

  五百年前千机门炼器一出,谁与争锋,五百年后,千机门打秋风‘名震’修真界。

  穷是真的穷,丢人也是真的丢人。

  要说起五百年以前,千机门那可是天才辈出,每炼出来一把武器都能引起各大宗门疯狂抢夺,就算是两派四宗见到千机门的人,也要客气十分。

  不过……这天才太多了点,导致炼器炼到最后,一不小心把自己门派的灵脉全吸得干干净净,只剩下偏峰一条细的没人要,差点被忘记的灵脉。加上没有善经营的人才,门派突然断层,辉煌数代的千机门就这么没落了,从此走上打秋风之路。

 

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 叶素的师父是千机门的掌门,听着光荣,但掌门这一峰并没有得到什么好处,每年分得的都只是些低级杂丹灵石,好材料全部分给了金顶峰的杨长老。

  这位杨长老和无音宗掌门双修,长住在无音宗,总会带上他的弟子过去,千机门其他峰的弟子就会用各种借口去找杨长老的弟子,多少能蹭点灵气修炼。

  所以掌门为了这些弟子,主动将好材料让给杨长老,虽然这点东西对方也看不太上。

  叶素起身,走出山洞,周身忽然起了一道浅金色屏障,这才慢悠悠越过山洞口水帘。她从一条小瀑布内翻下来,脚步轻点岩石,刚要往九玄峰去,忽然听到前面有声音,便顿住脚步,往旁边落石躲去。

  “路哥哥,我筑基成功了!”一道轻甜天真的声音传来。

  叶素不由挑眉,她沉迷修炼,差点忘记今天也是女主筑基成功的时间。

 

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 是的,叶素不光穿越了,她还是穿书大军中的一员。

  叶素不常看小说,那本书是当时研究所的师妹硬塞给她的:“师姐,这里面有个配角和你名字一模一样,建议全文背诵,以防穿越。”

  叶素不爱看小说,只是研究所等数据实在乏味,她随手拿起来翻了一遍,发现全文她的名字只出现了两次,开篇出场一次,后期千机门被男二灭门时,站出来挡在掌门面前一次,结果被魔族打的神魂俱灭。wwω.ЪiqíΚù.ИěT

  然后……她一觉醒来就成了书中的叶素。

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